大家好,这里是守望者加速器的小编。当小编说起“大唐官府”“横扫千军”“盘丝洞”“方寸山”这些词的时候,你会想起什么,我相信所有人都会一致的回答是梦幻西游,是啊,毕竟这是陪伴了80,90后长大的一款游戏,它已经见证了两代人的成长,多少人都是通过梦幻西游相遇相知的,每每和以前的队友聊天时,不禁回忆起那时候刷怪的快乐。有太多太多的话犹如滔滔江水一样说之不尽,时间有限,那小编就在这里告诉那些刚进入这个西游世界的小伙伴们一些关于剑侠客的经验吧!毕竟小编也是玩剑侠客起家的。
一、梦幻西游背景故事
在正式介绍之前,一起来看看它的背景故事吧,毕竟你正活在这个故事里,小编也回忆回忆曾经这里关于我的故事。
话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻。
二、梦幻西游角色介绍
梦幻西游拥有众多的角色,而每个人物都有自己的故事和特点。而今天我们要说的就是那个洒脱不羁的剑侠客。
1.角色描述:他出身平民之家,自幼习得一身好武艺。以一柄长剑或单刀行走于江湖,是个锄强扶弱、行侠仗义的少年英雄。剑侠客率情任性,狂放不羁。霜刃露锋芒,飒沓如流星。剑侠客率情任性,狂放不羁。一生淡泊名利,嗜武如痴,英雄意,儿女情,独闯江湖半生醉,举杯邀月最销魂。
2.种族:人族
3.适用武器:剑、刀
普通武器:
刀:柳叶刀、苗刀、夜魔弯刀、金背大砍刀、雁翅刀、破天宝刀、狼牙刀、龙鳞宝刀、黑炎魔刀。
剑:青铜短剑、铁齿剑、吴越剑、青锋剑、龙泉剑、黄金剑、游龙剑、北斗七星剑、碧玉剑,霜冷九州。
推荐剑侠客用偃月青龙或四法青云,这样简直帅得无法形容!
三、梦幻西游剑侠客门派分析
(1)大唐官府:门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。可用技能:横扫千军/后发制人/破釜沉舟/杀气决/安神决/反间之计/兵器谱。
①全力DT:拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。优点:绚丽的伤害输出,高效率的点杀能力。缺点:生存能力弱,速度不够容易被控制,又由于好友保护的出现,这样的DT往往无法发挥。很多时候是队友的负担。评价:虽然依然有人采用这种加点方式,但由于缺点明显盖过了优点,现已非主流加点方式。
②血耐DT,3力,余下点体耐分配。属于正常DT,90%的DT都是这种DT。优点:中庸,生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作。缺点:伤害略显不足。评价:DT的主流加点,可攻可守,全面兼顾。
③骷髅DT,全力不点强身:(由于PK时通常使用骷髅变身卡,以使自己血量减到最低而得名)。现在69级DT99%都是比武DT,高PK很少出现比武DT,比武DT基本没有生存空间。优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。同时由于血少,可以在使用复活药复活之后立即进行横扫千军点杀而轰动一时。缺点:在抗性明显提升的时代点杀能力受到削弱,更由于死亡禁锢这一死亡控制技能的大行其道而使得这类DT无法成为队里的有力火力支援,通常情况是有这类DT的队经常出现四对五的局面。评价:推荐新人玩DT,因为DT简单,适宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。
DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打实战的感觉。有很多人说DT差劲,但是玩了DT就知道DT的强,没有哪个门派是十全十美的!带一个会群秒的血BB,完全修复了DT的缺点。DT最大的缺点就是进攻方式单一,控制技能匮乏.
(2)化生寺:门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。可用技能:唧唧歪歪/达摩护体/金刚护法/韦陀护法/金刚护体/一苇渡江/我佛慈悲/推气过宫/妙手回春/佛法无边。
①血耐HS,2.5血2.5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:高抗,站的住。缺点:速度跟不上,很多时候在做马后炮的工作。
②敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。优点:可以承担拉人复活,高速加血保证队友生存,高速为队友加防加攻等辅助工作,辅助作用得到强化。缺点:由于化生技能太过于消耗魔法值,在进入持久战之后会成为队友的负担。
③全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:血多站的久。缺点:只能以舍身取义技能进行补血,队伍中补血药品的噩梦。
④魔HS,少林武僧,最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手。优点:娱乐型玩法。缺点:娱乐玩法,缺少实用价值。总结:HS不一定要加敏,但速度一定要够,至少需要快过队伍中的DT,达到550左右的速度才可以胜任自己辅助门派这一角色.HS不推荐极端加点。
(3)方寸山:门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%。可用技能:五雷咒/符之术/归元咒/乾天罡气/神兵护法/分身术/碎甲符。
①5敏FC:速度大比拼中恶意竞争的牺牲品。优点:容易成为PK战中的一速,控制作用强,拥有一速就拥有了无限慈航复活全队的基本条件。缺点:生存能力太差,容易被死亡控制而无法复活,造成四打五的局面.在法术系和法宝宝横行的年代,这类FC几乎绝迹。
②中敏FC,速度控制在750左右的FC.一般加2敏足矣。和高速封比起来慢一点点.但生存能力显著提高。优点:自身抗性和血量大幅度提升,生存能力强,由于封系技能有减属性的优点,自己抗性好,完成胜任辅助封的角色。缺点:封系对抗中容易因为速度不够而略显吃亏。FC这一门派的主流加点就是中敏中庸FC。
③力FC:很少有,作用不明显。优点:能封能攻,听上去有些全面。缺点:太多了,该有的攻击没有…该有的速度也没有,生存能力也不足.有些不伦不类。娱乐型加点方法。
④血耐FC:他认为只要活着就有希望。优点:擅长持久战。缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。总结:FC的封系技能效果可以降低对方属性是这一门派最大的封系特色,但由于自身不抗封,法术系又大行其道,WZ这一全面辅助角色的兴起造成了FC今天尴尬的局面,但由于封的作用明显,现依然是封系中比较优秀的门派。
四、梦幻西游剑侠客宝宝推荐
总所周知,大唐是个高输出的门派,有得必有失,在输出的情况下,生存就低了。我们应该需要合理搭配召唤兽,才能保证在输出的同时拥有更好的生存。我建议搭配一些比较耐打,能抗,又有控制和回血的宝宝,当然功宝宝也需要一只的(在功宝宝的选择上,建议前中期带一只吸血鬼和人形猫灵,后期有条件的话就带人形狂豹和鬼将,当然,土豪肯定带小悟空了)。在前期,比如 碧水夜叉(签到第二天送的),小龙女。 中期的时候 拥有了足够的华山积分 神兜兜,可以去兑换如意仙子和龙龟。一个能回血一个耐打,这样才能保证大唐在安全的环境输出。 在后期,建议选择 雾中仙,签到30天之后送的 小诗诗,简直就是无懈可击的宝宝,不仅是大唐,任何门派都需要它。
看完这篇文章,对梦幻西游是不是产生了浓厚的兴趣,这里小编只介绍了剑侠客,但其实里面涵盖了18位角色,每个角色都有自己的性格特点和背景故事,技能及效果也会有所不同,大家都可以去体验,但是作为新手的话,小编还是推荐剑侠客,毕竟他被称为梦幻西游里最帅的角色,就连在动漫中人家是主角,走C位的存在,小编希望你的回忆和快乐里有这里的故事。