大家好,这里是守望者加速器的小编。在文明6这款游戏中,许多玩家还不太了解拜占庭文明的特性、特色、兵种等等信息,并且在使用拜占庭文明进行游戏的时候,也不知道应该怎么玩。今天,小编就来给大家介绍一下文明6中关于拜占庭文明的玩法攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~
天授规则:为公司提供3点战斗力和宗教战斗力,杀死敌人公司后,可以传播拜占庭的宗教。拥有圣地的城市会增加一点预言家的分数。紫色出生:轻骑兵可以全额伤害信仰拜占庭同一宗教的城市输出,拥有包围锤相当于城墙的全额伤害。王权神授予市政后,巴兹尔二世获得特色部门靖抚骑兵。靖抚骑兵可以代替骑士,为相邻的陆地部门和宗教部门提供4点力量。快速帆船取代了四段帆船,有2点射程,与职场作战时追加10点的力量。巴兹尔二世的特色区域跑马场取代了娱乐设施的区域,建设费用更低,提供度。跑马场及其建筑物建成时,玩家将获得一个骑手单位,赠送的骑手单位不消耗维护费。
文明能力主要以征服+宗教为中心展开,是发教征服特化的文明。杀死敌人的工作单位后,可以传播拜占庭的宗教,LA的能力之一,杀人可以传授,这250分的压力可能大家都没什么概念,简单来说,不教的ai城市可能杀死1~3个工作单位,教的ai杀死4个左右可以信赖教育,相对来说,攻击不教的ai时,对面的信赖教会非常简单,比起西班牙下城可以传授的诚实设定,拜占庭可以在下城前吃对面的城市信赖教育。
是先教后启动,还是先教后启动?前者严重拖延小马的启动时间。因为至少需要投入100锤左右的发教,对补充文化的时间有很大影响,对马3的速度有影响,最后对马一波的开始有影响。
后者可能丢了仙人,直接打白板,战术打不出来。首先,小马征服了第一个夺走的圣地切割项目的头发,或者丢了一个之后开始补充圣地的头发教育,虽然不会影响小马的开始速度,但是担心ai进入古典之后的一个步骤点+4开始大步夺走仙人,玩家的小马至少50t左右开始后期有uu力量的保障和自身的高力量附加,前期稳定中后期迅速平坦不成问题。
上文中的攻略详细的介绍就是文明6中关于拜占庭文明的玩法攻略,更多精彩内容敬请关注守望者加速器。