Yaga:游戏介绍,这款游戏好玩吗?

2021-01-25 17:41:18 守望者加速器

大家好,这里是守望者加速器的小编。Yaga这款游戏刚刚上线不久,许多玩家还在考虑这款游戏到底好不好玩,想要购买游戏,但是又害怕游戏与自己所期待的不符合,浪费了钱财。今天,小编就来给大家介绍一下Yaga中关于游戏的介绍感兴趣的小伙伴快来看一下吧~

守望者加速器 - 官方网站


无论是高品质的2D绘图,还是极具魔力的音乐音乐,斯拉夫童话的主题对我来说也有着极高的新鲜感,作为一款ARPG游戏,它通过大量有意义的对话选项,以及各种不同的任务完成方式,并且通过你的对话选项来塑造人物的性格,这一点在ARPG游戏中是很独特且有趣的,也许你不能成为一个好人,但却能让你的内心更愉悦,而一个狡猾或贪婪的人你能赢得更多,作为一款角色扮演游戏,这个慢慢被忽视的角色扮演功能在这部作品中还是很受欢迎的。而且砧板锻造的附魔系统实际上也具有很好的可玩性和多样性组合的可能性。

低劣的关卡,附加技能和魔法的不平衡,过多的战斗环节,低劣的武器破坏。以创意为依托,创作出了一部以小体量为主题的作品,但不足之处不言而喻。以肉鸽游戏为主题,由元素排列组合产生的关卡设计感非常薄弱,随着游戏时间的延长,枯燥感逐渐增强。另如副手和附魔的内容很不平衡,多段雷神飞锤毁天灭地,而血腥则是渣渣属性,勾爪也比其他副手实用太多。数字崩盘这个小作坊的传统弊端也影响了通过不同组合尝试更多游戏的热情。

除此之外,其实本作的情节并不丰富,战斗大概占到85%以上的体量,制作组确实在战斗系统方面做了一些不错的设计,但是硬汉的打法手感,过于僵硬的动作系统,低劣的关卡设计,过于冗长的战斗流程,数值不平衡导致的套路单一等等都大大增强了游戏过程中单调的重复性。

最终的问题是许多系统设置的不合理,如副手无法快速切换键位,道具只能快速使用一种无法快速切换,武器无法查看耐久性,升级后浪费经验等等。总之,这款游戏是极具特色的ARPG小品级佳作,对于以童话为主题的风格感和艺术风格感的玩家来说,值得一试。

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