大家好,这里是守望者加速器的小编。在文明6这款游戏中,忽必烈马上就要上线了。但是许多玩家都非常好奇,忽必烈这个领袖应该怎么玩才好。今天,小编就来给大家介绍一下文明6中关于忽必烈的玩法攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~
开局可以双卡等待,万神不得不挂+1锤的卡。运气不好的话就没有得到额外的信仰收益,得到额外的信仰收益的话,25回合的君主信仰40t发行万神,城市计划40张左右可以提供35~40锤,也可以说是大部分工人。
中期作用稍弱,没有特别高价值的黄卡,征服黄卡不重要,种田选择共和,2黄基本常驻+1/移民卡,留下紫槽随机应变,如购买地卡、工人卡、红卡制兵、墙壁。多一张基本上只能使卡交换平滑,但没有大的帮助。
封建后,获得重要的工人卡,给白板文明带来很大的卡交换压力。因为需要挂的卡增加到+1锤、移民卡、工人卡、地板卡、红卡5个需求。切开卡车也很困难,所以多数情况下可能会被放弃+1锤,此时多1黄的作用会大幅度提高,今后需要挂在学院附近,辅助工业可能会加倍,伟人卡占领紫槽等,作用会越来越大。因此,不仅中前期尴尬,收益稍低的情况下,大前期和中后期都非常好。作为LA,这一黄保底在田间的表现可以说相当好。这里有点特别,也许有人觉得紫槽和黄槽的差别不大。结果,我们经常把黄卡丢在紫槽里。
但实际上,例如希腊理想的国家送紫槽,初期挂伟人卡,征服军事传统挂军卡,发教速度神秘主义挂仙人卡,白板需要政治哲学的伟人卡在远古解除锁定时可以挂,这个优是很多玩家容易忽视的。能力2其实感觉非常好,巧妙地将LA和两个不同的UA结合起来与中国UA的联动,是鼓励尤里卡获得朝代交替的附加。
在没有贸易站的情况下,陆地商业道路最多可以连接15格,海路最多可以连接30格,贸易站可以通过贸易站再次连接15格,商业道路只能通过你明确的道路,不能帮助你探索,也不能通过没有贸易站的海外市中心。商业道路开始城市收益,与国内外、目标城市地区种类、商业道路是否通过水渠、堤坝、运河、商业道路通过水格、铁路比例、各种附加有关。
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