大家好,这里是守望者加速器的小编。在文明6这款游戏中,有着许多的城邦,城邦被分为6个种类,文化城邦一共有8个,不同的文化城邦也有着不同的加成效果。今天,小编就来给大家介绍一下文明6中关于文化城邦的强度攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~
在游戏中后期的时候提供摩艾石像,相邻加成决定了其上限,以及其对版本的适应性。在树木、资源收集完毕之后,就能够进行大范围地密铺,保证绝大多数的石像都可以获得3点琴的加成。在游戏中后期拥有2次文化爆发。水域、火山土的加成可以有效地保证边界的石像也可以获得到与中心的石像相差无几的加成。有大金、没有大金是2种完全不同的体验,对毛利、巴西玩家并不是很友好。
单支商队可以获得6点琴的收益,比碑的性价比还要高。在游戏前期就可以获得12点琴的加成,已经算是非常强力的了。同时,还有利于快速启动政体,在游戏中后期的强度也非常不错,可以算是文化城邦的第一了。
巴特依相对于摩艾石像属于见效比较快的改良了,但是,不能相邻是让玩家非常难受的一个地方,这将其潜力压缩了将近一半。娱乐设施一般不用去考虑,加成资源也是比较多的。但是,常见的一些石鹿牛等等的加成很难不被砍掉。没有经过游戏前期的设施就算可以获得2点的琴加成已经算是非常不错了,更何况没有地形限制。
摩亨朱达罗
这其中的描述有非常明显的错误,原意应该是就像靠近河流一样,玩家的城市可以获得最高的水源住房的加成,也就是无论有没有水,城市的初始住房加成都为5点。工业区也可以不用修多余的水渠,是一项可以适应现状的能力。并且其通用性非常不错,让文明城市彻底摆脱了河流、水域的束缚,能够让城市在当前的游戏版本中,尽可能多地贴合其他因素,为玩家提供了全新的思路。
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