大家好,这里是守望者加速器的小编。在逃离塔科夫这款游戏中,许多玩家不了解AI机制,导致游戏失利。今天,小编就来给大家介绍一下逃离塔科夫中关于AI机制心得的分析,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~
因此,玩家身体的每一部分都有一个0/100的蓄力槽,玩家不同的行为会导致不同的上升幅度,这也是为什么ai可以百米鹿弹头眼一枪不射(不管是哪种子弹,也不管距离),但相对的,如果ai不满,那么你在ai脸上跳舞他就打不中你,但这种算法很奇怪。
所以在命中之前,首先要满足于ai是否发现了玩家,这是同样的蓄力槽机制,根据距离,发出声音,ai是否与玩家对峙,判断玩家是否被ai发现,如果有墙,可以对蓄力槽进行小的缩小,但隔墙发出声音ai还是会发现玩家,然后开始打苏卡。
至于ai是否发现玩家,也是因为这会影响命中率,当ai发现玩家后,会提醒玩家最后出现的位置,提醒时间越长,命中率越高,ai就会慢慢积累命中率,即使玩家不在视野之内,这在掩体后面的玩家最明显。
游戏者在掩体左边漏出一个人来打ai,被ai发现后,游戏者又缩回掩体,此时ai将持续提醒玩家并提高命中率,如果游戏者在掩体左边漏出一个人,则很容易被秒杀,因为ai在掩体后面不断提高命中率。
因此,此时最好是换位置露头,或绝对不要在同一位置露头,因为换完后不满足最后出现的位置,命中率会有很大的下降。
另外,不要背对ai,背对ai时,ai的精度基本上会翻倍,好一点的武器几乎能射出子弹。其余影响命中率的是:ai带物品的总价值,ai本身的身份,装甲。
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