原神:普通攻击后摇取消攻略,普通攻击怎么取消后摇?

2021-05-08 11:12:46 守望者加速器

大家好,这里是守望者加速器的小编。在原神这款游戏中,不同角色的普通攻击有着不一样的后摇,有的角色后摇比较长,如果能够取消普通攻击的后摇,就能够大幅度提升伤害输出能力。今天,小编就来给大家介绍一原神中关于普通攻击的后摇取消攻略感兴趣的小伙伴快来看一下吧~

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取消后摇的原理就是通过优先级更为高动作,来中断正在进行中的普通攻击动作,工欲善其事,必先利其器。想要达到取消普通攻击后摇的操作,首先就需要了解游戏动作系统中,所有动作的优先级别排行。

已知的所有动作优先级排行是,跳跃>闪避>元素战技技能>切换角色>普通攻击。取消普通攻击后摇的意义就是,快速衔接上下一动作,让角色的攻击连招变得更为流畅。

利用闪避来取消普通攻击的后摇,在解除硬直的前提之下,还可以对怪物的攻击或者是技能进行躲避。卡刀就是利用取消后摇的机制,来快速连接上下一个普通攻击,从而进行攻击,在一定程度上缩短普通攻击的间隔。

取消普通攻击后摇的最佳时机就是攻击判定完成,并且结算伤害输出以后。 对于新手玩家使用得比较普遍的普通攻击取消后摇的方式,就是在普通攻击出手,并且伤害数字完全出现以后。

这样一来,就能够保证伤害输出已经完全打出,又能够减少普通攻击后摇带来的不便。但是,在实际操作的时候,取消后摇的时机也是因人而异的,需要每个玩家按照自身机器的性能,以及网络状况进行一定的调整,避免造成无法使用普通攻击的情况。

在使用闪避取消普通攻击后摇的时候,需要注意闪避动作的位移方向,避免出现卡视野的情况。使用跳跃动作导致自身僵直,最高的优先级无法被打断,从而导致后摇被延长。所以,在实际战斗的时候,基本不使用跳跃来取消普通攻击的后摇。

上文中的攻略详细的介绍就是原神中关于普通攻击的后摇取消攻略,更多精彩内容敬请关注守望者加速器



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