大家好,这里是守望者加速器的小编。在欺诈之地这款游戏中,每个角色都拥有战斗以及协商2中卡组,许多新手玩家对于萨儿的卡组还是不够了解,不知道怎么搭配萨儿的卡组。今天,小编就来给大家介绍一下欺诈之地中关于萨儿卡组的搭配攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~
协商是完成许多任务的必要流程,玩家可以通过各种协商让游戏中的各种战斗难度降低,或者是避免更多的冲突,再或者就是人为地制造矛盾,从而完成特定的任务,再者就是挑衅别人主动进行进攻。
意志是能够理解成为协商过程中的生命值,让对手核心论点的意志值归零就可以获得胜利,如果自己核心论点的意志归零就意味着协商失败。意志是能够通过使用恢复意志的卡牌、喝酒或者进行战斗来恢复的。
论点分为核心论点以及普通论点,核心论点和分论点都有着属于自己的能力,在游戏中也有非常清楚的描述。核心论点的意志归零的还是代表着协商结束,分论点拥有独立的意志值,是能够被摧毁掉的,在摧毁了以后就丧失了分论点的能力。
意图就是协商对手在下个回合,甚至近几个回合之内会作出的动作,这其中包括了造成的伤害、施加淡定、部署论点等等。意图是会显示在内层的小圆圈之中的。
一般的协商牌都拥有属于自己的经验值,玩家每使用一次或者达成一次卡牌自动打出的条件,就能够让卡牌获得响应的经验值。在一般情况值下,在第6回合玩家就会进入疲劳状态,卡牌就不会再获得任何的经验值。
不耐烦与疲劳值的机制是类似的,是为了防止玩家出现故意拖延回合数来升级卡牌。在第6回合开始的时候,就会自动获得1层不耐烦,往后的每个回合都会增加1层。敌人在拥有不耐烦值以后,意图与分论点所造成的伤害就会增加n点,分论点创建的时候可以获得额外的n点意志值,n是不耐烦值的层数。
上文中的攻略详细的介绍就是欺诈之地关于萨儿卡组的搭配攻略,更多精彩内容敬请关注守望者加速器。