大家好,这里是守望者加速器的小编。《第五人格》中的求生阵容可谓是千奇百怪,各式各样,今天小编就给大家分析在第五人格最佳阵容情况下的阵容修正以及补位原则,给大家做一个参考,希望对各个玩家有所帮助。
首先第一套最佳阵容:佣兵,前锋,先知,昆虫
为什么呢?我们来讲解一下;我们在游戏中必不可少的需要一定的救人位当当,这个阵容以佣兵和前锋双救为核心,昆虫可以充当稳定的牵制和修机位,先知则作为辅助以及修机位。昆虫顶替机械师的位子可以增加阵容的稳定性,增大整体队伍的容错率,毕竟这个游戏要是出了一步纰漏,那么就可能作为监管者的突破口。监管者控场的手段五花八样,很多时候大概率不能保证机械师可以稳定的放出儿子并且修完一台机,因为机械师的自保能力实在是太弱了,一旦被抓很难再回旋那么队伍就会缺少修机位。并且伴随着机械师修机减速,机械师带来的收益下降。但这个阵容的缺点是修机代偿过低,佣兵和前锋为核就要放弃50%的修机速度,没有机械师那么修机代偿不了,一旦前期失误过多倒地过快,很容易出现电机不足的情况,但是阵容不惧怕中期运营。除了先知以外的牵制能力都非常出色。总结一下:稳定性和容错率极高,保平能力一流。
第二套最佳阵容:佣兵,前锋,祭司,机械
这个阵容仍然是以前锋和佣兵双救为核心,但值得一说的是祭司作为辅助位置虽然会丢掉10%的修机速度急需速修位置来弥补。这时候就可以选择机械师来作为修机的弥补。先知在阵容里的兼容性不好,第一候补应该是囚徒或者冒险家这一类。祭司是作为中期运营的顶尖标配,双救的核心要的就是强大的稳定性,机械代偿起来就好打,但是同时如果被针对的太惨,没有发挥作用就很难。总结一下:机械师对整个阵容相当重要是决定胜负的关键点。
接下来说说速修角色的优先级:分别是机械师大于囚徒大于冒险家;次救角色优先级:前锋大于祭司大于守墓人=野人大于调香师=大副大于空军;牵制角色优先级:昆虫大于勘探=杂技大于画家和舞女。
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