大家好,这里是守望者加速器的小编。在永劫无间这款游戏中,特木尔属于牵制型的英雄,其技能不仅能够为自己抵挡伤害,还可以控制对手,控制能力也是非常强大的,也有一定的上手难度。今天,小编就来给大家介绍一下永劫无间中关于特木尔的玩法攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~
特木尔的F技能可以在30秒内释放3个精灵包围自己的盔甲,让每个精灵都能承受非爆炸性的远程伤害。在持续时间内,所有精灵都可以通过F键释放,击中敌人就会飞,被风吹动的敌人没有机会反击,每个精灵可以攻击敌人1秒钟,也就是说,飞行敌人3秒,冷却12秒。然而,这种技巧需要球员足够准确的发挥,所以如果你不相信他们的远见,我建议三排时,与队友一起工作。
第二分支跟踪默认效果不变,增加了喷射风精灵跟踪自动目标的能力,并将冷却时间增加到18秒。这更适合那种不会吹的玩家,即使偏离了,也会自动击中敌人范围内的转身,更适用于单排新手的使用。
第三支攻击默认效果不变,增加发出的风精灵可以通过敌人,并且可以在风笼中反弹,反弹时可以重新定向进入酒笼的敌人时,冷却时间增加到14秒。测试玩家的时间和地形环境,个人建议在城市多玩家战斗中使用它,并且该技能也可以被用来窥探,特别是在黑暗的地形,在那里偷袭的机会大大降低。
铁木尔的终极奥地利监狱,能够释放一个巨大的飓风笼,稍微击退周围的敌人。风笼有能力阻止所有远程武器攻击。任何人进出风笼都会减速。泰穆尔保持15秒不变。时间长,有很大的优势。
这里有一些被动的细节需要注意,不明飞行物,在释放维族人时,它们的距离是无限的,并且可以通过给所有存活的成员一个迎风的优势,比他们的免疫笼子提供一个输出优势。而风墙将抵御远程弹道导弹类型的攻击,可以配合小团的战胡桃及时保护队友。在风墙的边缘,你可以中断所有的霸道技巧,除了宁宫之夜的移动。
第二个分支保持默认效果不变,增加特木尔在风笼内的能量恢复速度,并将持续时间缩短到12秒。提高机动性,但在战斗中的作用并不明显,目前的版本暂不推荐。第三个分支调用相同的默认值,但是当特木尔进出风笼的时候会得到风精灵,持续时间会减少到12秒,建议连续使用,增加控制效果,为自己创造有利的输出条件。
特木尔的被动技能相当强,不仅可以摆脱对立统一的霸权国家地位,而且还可以免受伤害的影响。当释放的时间和角度不同,它也有不同的效果。例如,当在地面释放时,牛体会跳到前面,这样可以在下降点上击退所有的敌人。如果释放在空中,他们将保持霸道的立场,直到秋天点被释放。这种被动性可以被有效地用于避免在跳跃过程中被远程触发。
建议当队友陷入火中需要一堵挡风墙时,根据队友的血量来决定如何去打开墙壁。如果队友的血太低,奶妈不能救活,跳入场地的方法会减轻压力,并提供逃跑的机会。如果一个队友的血量相对稳定,特木尔可以侧身跃出一面很大的墙,有力地控制敌人的部分输出。
上文中的攻略详细的介绍就是永劫无间关于特木尔的玩法攻略,更多精彩内容敬请关注守望者加速器。