石质碎片buff效果使用有什么技巧?游戏中如果多多掌握一些技巧,可以少走不少的弯路,这里守望者加速器给大家带来了石质碎片实用玩法技巧分享,一起来看下吧。
一.这个游戏的回合判定
这个游戏默认你进行攻击,吃药,换装备,使用技能,空格,以及移动“完成”后,回合结束,同时结算当前BUFF的效果。但因为怪物是回合结束后才攻击,所以其实可以理解成其实是怪物先开始回合,他攻击你时也是看的是你回合“开始时”当前的状态。
这也是为什么你看怪物定身和硬直明明都还剩1回合,而下回合他就可以移动了,因为每个回合开始,其实是怪物先动。玩家只是比怪物多操作了半个回合。
二.借击攻击
这个是DND里直接过来的概念,一个单位在可以另一个近身攻击的单位周围移动时,会在“当前回合”(重点)触发一次不占用行动的借机攻击。
这游戏里就是为啥你和怪贴着,你跑,会受到伤害的原因,但这里并不是怪物在下个回合追上来砍了你,而是你在上个回合被怪物的借机攻击打了。这也是为啥剑的保持距离和棍子的后撤步不会受到伤害的原因。因为这两个技能免疫借机攻击。
上面的说到了借击攻击是发生在当前回合的,也就是说,玩家触发借机攻击时,并没有结算身上的BUFF。
拿举盾举例,举盾使用后,在接下来的回合开始的怪物攻击(怪物先动!)有效(玩家行动时,BUFF显示回合数2),再下个回合开始的怪物攻击有效,这时候轮到玩家行动了,buff显示回合数1,你只要攻击或者使用技能,BUFF就结算了,而你还挨着怪,下回合开始的怪物攻击就没有举盾效果了,但是如果你移动,和怪物拉开距离,只会触发当前回合的借击攻击,BUFF还是生效状态,而下个回合怪物只能移动靠近你(除非有突进技,或者是远程,或者使用魔法),从效果上来看,等于用BUFF抗了怪物3次攻击。
斗转星移的100%闪避虽然没有BUFF图标,但是持续时间和举盾是一样的,也可以在第二个回合的时候移动拉开距离,而且斗转因为还有3回合的定身效果,所以可以固定拉开一格的距离风筝。
所以匕首1级点出双风和斗转就可以无伤单杀熊(等熊接近,斗转,然后第一回合双风打流血,第二回合拉距离,风筝到CD好继续循环)。
斗转这个技巧是拉距离风筝用的,还有锤匕的直接无脑换位推墙玩法。
举盾更多是几率白嫖一次防反,还有苟一回合的技能CD(因为没有定身效果)。
以上就是关于石质碎片实用玩法技巧的相关分享,希望对大家使用斗转星移有帮助。